Informati sulle probabilità di vincita e sul regolamento di gioco sul sito www.aams.gov.it o qui.
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LIVE

Su alcune partite di Calcio sono previste delle scommesse LIVE proposte in tempo reale, con quote che variano durante lo svolgimento della partita stessa.

Le scommesse proposte da AAMS sono:

 

- Esito Finale 1X2 Live

Si deve pronosticare l'esito finale 1X2 della partita. L’accettazione del gioco viene interrotta da AAMS all’89° minuto della partita, ma il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto

alla fine dei tempi regolamentari (90 minuti più eventuale recupero).

 

- 1X2 FINALE AUTOLIVE

La scommessa consiste nel pronosticare l'esito finale conseguito al termine dei tempi regolamentari (90 minuti più eventuale recupero): 1 per la vittoria della squadra ospitante, X in caso di pareggio, 2 per la vittoria della squadra ospitata.

L'accettazione delle giocate può essere effettuata, orientativamente, fino all'89esimo minuto di gioco.

 

- Segna Goal Live

Consiste nell’individuare la squadra che in una partita segnerà il prossimo goal. La scommessa viene chiusa ogni volta in cui una delle 2 squadre segna un goal. Gli esiti pronosticabili sono:

Team 1 segnerà la squadra che gioca in casa;

Team 2 segnerà la squadra che gioca in trasferta;

Nessuno non verranno segnati dei goal.

Esempio:

Lazio-Udinese 2-1 (1° goal della partita segnato dalla Lazio, 2° dall’Udinese, 3° dalla Lazio)

Segna 1° Goal - Esito vincente: Team 1

Segna 2° Goal - Esito vincente: Team 2

Segna 3° Goal - Esito vincente: Team 1

Segna 4° Goal - Esito vincente: Nessuno


- Segna gol 1 – Primo tempo – Live

La scommessa è relativa al solo primo tempo di una determinata partita di calcio. Con il segno 1 si pronostica la segnatura della prima squadra proposta, con il segno 2 la segnatura della seconda squadra proposta, con il segno X l’assenza di segnature nel primo tempo della partita oggetto di scommessa.

 

- Under/Over 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, 4.5 o 5.5 Live

Consiste nel pronosticare se i gol, segnati complessivamente nella partita superino o no il limite prefissato (0.5, 1.5, 2.5, 3.5, 4.5 o 5.5). Salvo il raggiungimento dell’esito Over, l’accettazione del gioco viene interrotta da AAMS dopo l’89° minuto della partita, ma il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine dei tempi regolamentari (90 minuti più eventuale recupero).

 

- Under/Over 0.5, 1.5, 2.5 o 3.5 Live Primo Tempo

Consiste nel pronosticare se i gol, segnati nel primo tempo della partita superino o no il limite prefissato (0.5, 1.5, 2.5 o 3.5). Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine del primo tempo compreso l’ eventuale recupero.

 

- Under/Over 0.5, 1.5, 2.5 o 3.5 Live Secondo Tempo

Consiste nel pronosticare se i gol, segnati nel secondo tempo della partita superino o no il limite prefissato (0.5, 1.5, 2.5 o 3.5). Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine del secondo tempo compreso l’ eventuale recupero e relativo al solo risultato parziale del secondo tempo.

 

- Under/Over Live

L’offerta della tipologia di scommessa finora citata può essere implementata con ulteriori parametri di riferimento.

 

- Under/Over 0,5 Casa Live

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 0,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 1 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 1.

 

- Under/Over 0,5 Ospite Live 

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indicestabilito di 0,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra ospite sarà inferiore a 1 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 1.

 

- Under/Over 1,5 Casa Live

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 1,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 2 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 2.

 

- Under/Over 1,5 Ospite Live 

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 1,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra ospite sarà inferiore a 2 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 2.

 

- Under/Over 2,5 Casa Live

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 2,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 3 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 3.

 

- Under/Over 2,5 Ospite Live

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 2,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra ospite sarà inferiore a 3 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 3.

 

- Under/Over 3,5 Casa Live

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra che gioca in casa nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 3,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza che il numero di goal segnati dalla squadra che gioca in casa sarà inferiore a 4 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 4.

 

- Under/Over 3,5 Ospite Live 

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati dalla squadra ospite nel corso dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero) supera o meno l’indice stabilito di 3,5 goal. Se si pronostica under si ipotizza il numero di goal segnati dalla squadra ospite sarà inferiore a 4 goal; con over il pronostico prevede che il numero dei goal sia uguale o superiore a 4.

 

- 1X2 ExtraTime

La scommessa consiste nell’individuare il pronostico determinatosi alla fine dei tempi supplementari di una determinata partita di calcio. L’accettazione del gioco è consentita a partire dalla fine dei tempi regolamentari di gioco più eventuali recuperi di tempo fino, orientativamente, a tre minuti dal termine dei tempi supplementari. Per la certificazione del pronostico sono presi a riferimento solo e soltanto le segnature realizzate nei tempi supplementari della partita.

Esempio:

1 si pronostica la vittoria della squadra di casa;

X si pronostica il pareggio;

2 si pronostica la vittoria della squadra ospitata.


- Segna Goal 1X2 ExtraTime

La scommessa consiste nell’individuare la squadra che segna il prossimo goal nei tempi supplementari di una determinata partita di calcio, con le stesse modalità della scommessa Segna Goal Live dei tempi regolamentari.

Esempio:

Team 1 si pronostica la segnatura della squadra di casa;

Team 2 si pronostica la segnatura della squadra ospitata;

Nessuno si pronostica la mancata realizzazione di goal.

 

- Under/Over 0.5, 1.5, 2.5 ExtraTime Live

Consiste nel pronosticare se i gol, segnati complessivamente nei TEMPI SUPPLEMENTARI superino o no il limite prefissato (0.5, 1.5, 2.5, 3.5, 4.5 o 5.5). Salvo il raggiungimento dell’esito Over, l’accettazione del gioco viene interrotta da AAMS dopo l’89° minuto della partita, ma il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine dei tempi regolamentari (90 minuti più eventuale recupero).

 

- Calcio d’ inizio 

La scommessa consiste nel pronosticare quale squadra batterà il calcio d’inizio di un determinato avvenimento.

 

- 1x2 80simo Minuto Autolive 

La scommessa consiste nel pronosticare l’esito finale conseguito al termine dei tempi regolamentari (90 minuti più eventuale recupero): 1 per la vittoria della squadra ospitante, X in caso di pareggio, 2 per la vittoria della squadra ospitata.

L’accettazione delle giocate può essere effettuata, orientativamente, fino all’89simo minuto di gioco.

 

- 1x2 Primo Tempo Autolive

Si deve pronosticare il segno 1X2 al termine del 1° tempo, ovvero al 45° minuto più eventuale recupero, secondo il seguente schema:

segno 1 al termine del primo tempo vince la squadra di casa;

segno X al termine del primo tempo le 2 squadre pareggiano;

segno 2 al termine del primo tempo vince la squadra ospitata.

 

- 1X2 Secondo Tempo Autolive

Si deve pronosticare il segno 1X2 relativo unicamente al 2° tempo, ovvero i secondi 45° minuti di gioco più eventuale recupero, secondo il seguente schema:

segno 1 al termine del secondo tempo vince la squadra di casa;

segno X al termine del secondo tempo le 2 squadre pareggiano;

segno 2 al termine del secondo tempo vince la squadra ospitata.

 

- Doppia Chance in Autolive 

Si pronostica che il risultato finale dell'incontro vedrà una vittoria per la squadra di casa o un pareggio (equivale alla doppia delTotocalcio 1X).

 

- Doppia Chance In/Out Autolive

Si pronostica che il risultato finale dell'incontro vedrà una vittoria per la squadra di casa o per quella in trasferta (equivale alla doppia delTotocalcio 12).

 

- Doppia Chance Out Autolive

Si pronostica che il risultato finale dell'incontro vedrà una vittoria per la squadra in trasferta o un pareggio (equivale alla doppia delTotocalcio X2).

 

- Prossimo Calcio d’Angolo Live

La scommessa consiste nell’individuare quale delle due squadre di un determinato incontro calcia il primo corner successivo all’apertura dell’accettazione delle scommesse. 

Con il segno 1 si pronostica che la prima squadra proposta calcerà il successivo corner, con il segno 2 si pronostica che la seconda squadra proposta calcerà il successivo corner, con il segno X si pronostica l’assenza di corner calciati dopo l’apertura delle scommesse. 

Si ribadisce che la scommessa viene certificata sulla base della effettiva battuta del calcio d’angolo e non sulla sua assegnazione.

 

- Risultato Esatto Live

La scommessa è analoga a quella già proposta in modalità pre-match: occorre pronosticare l'esatto risultato della partita al termine dei tempi regolamentari (90’ più eventuale recupero). Di seguito sono elencati i 26 possibili risultati proposti (la voce Altro comprende ogni risultato non presente nella lista):

 

1-0 2-0 2-1

3-0 3-1 3-2

4-0 4-1 4-2

4-3 0-1 0-2

1-2 0-3 1-3

2-3 0-4 1-4

2-4 3-4 0-0

1-1 2-2 3-3

4-4 Altro

Sogei spa e il concessionario provvederanno ad inibire il gioco sui risultati non più raggiungibili ed a mantenere aperto il gioco su tutti gli altri risultati anche se improbabili.

 

- Somma Goal Primo Tempo Live

Si deve pronosticare l’esatto numero di goal segnati durante il primo tempo (45 minuti incluso eventuale recupero) tra gli esiti: 0/1/2/2+.

 

- Somma Goal Secondo Tempo Live

Si deve pronosticare l’esatto numero di goal segnati durante il secondo tempo (45 minuti incluso eventuale recupero) tra gli esiti: 0/1/2/2+.

 

- Somma Goal Casa Live

Si deve pronosticare l’esatto numero di goal segnati dalla squadra di casa nel corso dell’incontro tra gli esiti 0/1/2/2+. Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari incluso eventuale recupero.

 

- Somma Goal Ospite (anche live)

Si deve pronosticare l’esatto numero di goal segnati dalla squadra ospite nel corso dell’incontro tra gli esiti 0/1/2/2+. Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari incluso eventuale recupero.

 

- Somma Goal Live 

La scommessa ha la stessa disciplina della analoga in modalità pre match.

 

- Goal/NoGoal Live

La scommessa ha la stessa disciplina della analoga in modalità pre match.

 

- Goal/NoGoal Primo Tempo Live

La scommessa consiste nel pronosticare se, nel corso del solo primo tempo, segneranno entrambe le squadre o meno. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine del primo tempo (più eventuale recupero).

 

- Goal/NoGoal Secondo Tempo Live

La scommessa consiste nel pronosticare se, nel corso del solo 2° tempo, segneranno ,entrambe le squadre o meno. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine del secondo tempo (più eventuale recupero) e relativo al solo risultato parziale del secondo tempo.

 

- 1X2 Secondo Tempo Live

Si deve pronosticare l’esito del secondo tempo. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine del secondo tempo (più eventuale recupero) e relativo al solo risultato parziale del secondo tempo.

 

- Pari/Dispari Live

La scommessa consiste nell’individuare se le segnature realizzate al termine di un determinato incontro sono pari oppure dispari. Il risultato di 0-0 dà il risultato pari. Il risultato valido ai fini della scommessa è quello ottenuto alla fine dei 90 minuti regolamentari (più eventuale recupero).

 

- Risultato 1° tempo/risultato finale Live

La scommessa ha la stessa disciplina della analoga in modalità pre match.

 
*Partner: il sito di gioco [ skiller.it ] gestito dalla societa' Scommettendo srl